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IdeaCentre B500(B505)系列3D效果(3D立体幻境技术)实现操作方法
2018-04-12知识编号:023755
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操作步骤:

NVIDIA 3D VISION立体幻镜技术实现有2种形式,第一是3D VISION立体幻镜,第二是3D VISION DISCOVER。


B5系列机器所谓的3D效果,采用的就是3D VISION DISCOVER技术。下面我们就对着2种技术进行详解:


第一: 3D VISION的工作原理就是液晶分时技术,需要一个电动的眼镜,眼镜会左右两边分别交替切换画面,左眼能看见的时候右眼就是封闭的看不见任何东西,屏幕会相对应的播放适合左眼看到的画面,同样,下一帧就变为:右眼能看到,左眼看不到,屏幕播放的是适合右眼看到的画面,如此切换,从而实现立体效果,我们肉眼看到60HZ的画面,眼镜就左右切换120次,左眼看到60帧,右眼60帧。关键技术点在于,眼镜切换镜片,这就需要专门的眼镜,更重要的是显示器要是120hz的,因为如果是一个60hz的显示器否则每个眼镜只能分到30hz,所以为了画面的流程要求120hz显示器。

所以,NVIDIA的3D Vision其实就是利用了双眼产生3D,再加上高刷新率的显示器可以让每只眼睛感受到连续的画面的原理而设计。


3D Vision方案的软硬件要求:



第二:接下来就该说我们采用的就是3D VISION DISCOVER技术了。(联想IdeaCentre B505支持的3D视觉效果就是指的这个)


这是立体幻镜的工作原理是补色法。补色法就是我们最常见到的立体电影/电视采用的方式,比如我们看《阿凡达》的时候的原理一样,需要带一个红/青眼镜,在显示端用互补的两种颜色分别显示左、右眼看到的图像,观看时要戴上有色眼镜,左右眼分别过滤掉不需要的颜色从而看到不同的图像。联想IdeaCentre B505支持的3D视觉效果就是指的这个。


但是不带眼镜看到的就是模糊效果了,因为2种图像同时出现在荧幕上没有过滤。


简单来说,就是带上红/青3D Vision Discover眼镜(左红右青)后,左眼只能看到红色的图像(青色被红色镜片过滤掉了),而右眼只能看到青色的图形(红色被青色镜片过滤掉了)。这样左右眼看到的图像中物体的位置有所区别,从而在大脑中形成立体图像。


事实上,补色法对颜色并没有具体的限制,除了应用最广泛的红/青颜色外,还可以使用黄/蓝、绿/紫等互补颜色来做立体效果。NVIDIA 3D Vision Discover配合的驱动程序所设定的正是红/青颜色,并规定了必须使用左红右青眼镜,调转了则看不到立体效果。


该方案包括:


定制设计的专用双色立体(红/青色)眼镜


能够将350多款标准PC游戏转化为全3D呈现方式的NVIDIA软件


NVIDIA 3D电影与视频播放器软件,用户还可以直接将3D电影、3D图片以及3D游戏预览直接免费下载到自己的PC中


一块支持3D Vision Discover技术的显卡及190版以上的显示卡驱动程序


支持3D各效果的显卡:



电脑端的设置如下:


3D Vision Discover PC端的操作方法:


首先要安装最新驱动,根据型号或编号搜索即可找到名为:"B3 3D VERSION FOR WIN7"的驱动。


安装后右键桌面就会出现nvidia控制面板,打开后会出现以下界面:



选择“启用3D立体视觉”前面的勾,会自动打开设置页面。


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